About Me

Selasa, 29 Oktober 2013

  Tips untuk Cara Sketsa Orang

Menggambar dan membuat sketsa orang adalah cara yang tak ternilai untuk mengembangkan berbagai keterampilan
artistik. Aku sudah menarik orang untuk waktu yang bertahun-tahun - keluarga, teman, orang-orang di kafe-kafe dan 
restoran, model kelas hidup - dan seniman lainnya. Orang sering mengatakan berapa banyak mereka menyukai 
saya membuat sketsa orang yang saya temui di perjalanan saya dengan sketsa - yang saya temukan agak aneh
 karena kebanyakan jarang memiliki
wajah!
Lagi pula, aku memutuskan sudah tiba saatnya untuk menulis lebih banyak tentang sketsa orang. Jadi posting 
blog ini adalah sekitar 10 tips tentang bagaimana membuat sketsa orang - atau setidaknya pemahaman saya 
tentang bagaimana saya sketsa orang.
Pertama beberapa dasar - maka tips.
Dasar-dasar berasal dari sketsa untuk Real - Pendahuluan. Sketsa seluruh pos mencakup beberapa yang 
telah diposting di blog ini sebelumnya dan beberapa yang baru ke blog.
Apa itu sketsa?
Sketsa A, dalam hal seni, dapat berupa:
cara berlatih dan menyempurnakan keterampilan Anda dalam menggambar dan menandai menandai
sebuah gambar eksplorasi - mengeksplorasi bagaimana sesuatu bekerja / mungkin bekerja
gambar cepat - misalnya sketsa di depan umum cenderung waktu terbatas daripada terbuka-berakhir
gambaran kasar - itu OK jika mereka kurang detail, jangan mengisi halaman atau bahkan tidak selesai
rekor sesuatu yang Anda pernah melihat
catatan satu atau lebih aspek sesuatu yang Anda ingin berkembang menjadi sebuah lukisan misalnya
 studi warna
studi pendahuluan - untuk sebuah lukisan kemudian (dilakukan sebelum Anda mulai memeriksa 
bagaimana lukisan Anda akan bekerja bukan sebagai underdrawing pada dukungan akhir Anda)
Sketsa mungkin menjadi imajinatif atau interpretasi kreatif bahan referensi - tapi itu tidak melibatkan menyalin 
teliti dari foto referensi.
Sangat sering sketsa adalah studi tentang subjek bahwa artis dapat melihat - dan akibatnya melibatkan 
bekerja dan menggambar dari kehidupan.
Mengapa sketsa?
Sketsa memperluas dan meningkatkan basis keterampilan dasar Anda.
Ketika Anda berlatih dan kemajuan, sketsa membantu Anda untuk:
Mengembangkan gambar tangan Anda, membuat tanda dan keterampilan observasional
Menggambar sesuatu sehari-hari - latihan yang akan membawa kelancaran dan kepercayaan diri 
untuk gambar Anda
Dapatkan catatan yang lebih baik dari warna dan nada yang Anda lihat
Berlatihlah bagaimana untuk memotong adegan dan menyusun gambar
Mengembangkan karya seni selesai tanpa bergantung sepenuhnya pada foto referensi
Jadi sekarang aku telah mengidentifikasi apa sketsa dan mengapa sketsa bisa menjadi kebiasaan yang 
baik untuk memperoleh, kita akan melihat 10 tips untuk bagaimana membuat sketsa orang.
10 Tips untuk Cara Sketsa Orang
Tips ini TIDAK dari 'cepat kaya' variasi. Mereka pada dasarnya prinsip-prinsip yang lebih masuk akal
 melalui aplikasi. Namun manfaat nyata benar-benar hanya datang ketika mereka menjadi kebiasaan 
mendarah daging melalui banyak latihan.
# 1. Ambil kelas dalam gambar hidup! 
Ini adalah # 1 top tip saya karena ini satu tip yang paling menghasilkan manfaat dalam hal belajar bagaimana
 untuk melihat, memahami bagaimana tubuh manusia bekerja dan bagaimana untuk menggambar bentuk
 figuratif dan nilai-nilai.
# 2. Cari tempat di mana orang berlama-lama. 
Tidak ada gunanya membuat hidup sulit bagi diri Anda sendiri. Sketsa orang-orang yang menetap atau yang
 bergerak hanya sedikit atau perlahan-lahan membuat sketsa orang jauh lebih mudah.
Berikut adalah beberapa saran:
kafe, bar dan restoran,
ruang tunggu apapun
stasiun kereta api dan bandara
galeri seni
orang menonton acara
taman dan tempat-tempat di mana orang-orang duduk di bawah sinar matahari
seniman sketsa / gambar / lukisan plein udara atau di studio
# 3. Orang selalu bergerak - jadi belajar menggambar CEPAT 
Tidak ada cara untuk mendapatkan putaran yang satu ini! Juga belajar untuk menjadi filosofis tentang fakta bahwa 
Anda akan memiliki banyak "dimulai" yang tidak pergi ke manapun di sketsa Anda. Aturan saya adalah saya 
kehilangan sekitar 25% dari sketsa saya mulai - dan saya menarik sangat cepat!
# 4. Duduk di satu tempat dan membangun adegan 
Jadi - Anda menerima bahwa orang akan datang dan pergi begitu dan Anda telah belajar bagaimana membuat 
sketsa cepat. Anda masih perlu strategi untuk bagaimana menghadapi datang dan perginya.Strategi pribadi saya
 adalah untuk duduk di satu tempat dan membangun sebuah adegan di sekitar orang penting.
Saya mencoba dan memilih seseorang yang terlihat menarik dan seolah-olah mereka mungkin tinggal diam cukup 
lama bagi saya untuk mendapatkan telanjang penting bawah - ukuran, bentuk, hubungan dengan latar belakang dan, 
khususnya, horizontals dan vertikal. Saya kemudian membangun lokasi sekitar orang itu sebagai orang-orang datang
 dan pergi. Mereka tidak semua harus berada di sana pada waktu yang sama!
Pribadi View, RSPP 2007 
8 "x10" pena dan tinta sepia dan pensil warna
Ingat Anda adalah membuat sketsa dan tidak menggambar potret. Saya telah melihat kecenderungan orang yang 
mulai membuat sketsa untuk hanya sketsa individu sebagai objek terisolasi dan bagi mereka untuk mengabaikan
 latar belakang dan konteks sama sekali. Tiga tips berikutnya tentang menangani ini.
# 5. Menggambar bentuk dan nilai-nilai tidak rinci
Menyipitkan mata untuk melihat nilai-nilai. Mulailah dengan bekerja di luar ukuran kasar dan bentuk bentuk besar 
bahwa Anda dapat melihat - dalam hal nilai. Anda kemudian dapat bekerja dalam ini - lagi menggunakan bentuk nilai. 
Menggunakan garis untuk menggambarkan tepi beberapa aspek detail maka dapat sangat efektif jika sebagian besar
 gambar adalah bentuk nilai karena kontras antara keduanya.Saya selalu menikmati sketsa 'squiggley' bit lipatan pakaian.
# 6. Membuat koneksi. 
Berikut adalah beberapa koneksi Anda dapat membuat
mencari hubungan antara orang-orang dalam hal hubungan dan bahasa tubuh
mengidentifikasi bentuk besar yaitu kelompok orang. Jika Anda tidak dapat melihat ujung maka tidak menarik.
bergabung bentuk yang merupakan nilai yang sama misalnya menghubungkan bentuk yang berhubungan 
dengan individu dengan latar belakang jika mereka nilai yang sama
membuat hubungan antara zona yang berbeda lebih jelas. Tumpang tindih angka dan benda-
benda untuk menunjukkan siapa yang di latar depan, jalan tengah dan latar belakang.
# 7. Ingat proporsi 
Gunakan latar belakang untuk membantu dengan skala. Ukuran Penglihatan dan mengukur
 proporsi akurat jika Anda punya waktu Jika Anda tidak melakukannya, maka pilih satu baris untuk 
bertindak sebagai dasar untuk menjaga segala sesuatu secara proporsional. Saya selalu mencoba dan 
menemukan vertikal karena saya memiliki kecenderungan untuk memiliki bersandar vertikal dan bertindak sebagai cek.
# 8. Mencari pengulangan. 
Orang yang mengulang gerakan subyek yang baik untuk menggambar. Anda harus bekerja apa urutan itu dan
 seberapa sering mengulangi. Artis sangat sering membuat model indah untuk belajar cara menggambar orang-orang
 yang animasi karena kebanyakan cenderung memiliki rutinitas rapi dan berulang-ulang gerakan ketika menggambar 
atau melukis. Pelukis dalam sketsa di atas memiliki dua pola yang berbeda dari gerakan. Aku melihat untuk sementara 
waktu dan memutuskan mana yang memberikan waktu sketsa maksimal. 
# 9. Hindari wajah gambar dan kaki! 
Jika Anda menggambar rupa, maka Anda harus benar-benar mendapatkan model rilis. Praktek kemiripan dengan 
keluarga dan orang yang Anda kenal daripada dengan orang asing. Juling ketika Anda melihat wajah dan kemudian 
hanya menggambar apa yang Anda lihat - yang akan menjadi nilai-nilai. Anda akan terkejut melihat betapa detail kecil ada.
Kaki sering diambil lebih besar dari mereka sebenarnya. Periksa kaki dalam sketsa di bawah ini - akan Anda telah
 menarik mereka kecil ini?
# 10. Ini bukan latihan dalam potret. Ini perlu mengulangi bahwa Anda perlu ingat bahwa Anda adalah membuat 
sketsa dan tidak menggambar potret atau mencoba untuk menjadi sepenuhnya akurat.
Pikirkan diri Anda sebagai wartawan visual, ada untuk merekam apa yang Anda lihat - ketika Anda juling!Jadilah 
diskriminatif - Anda tidak perlu untuk menarik semuanya. Banyak sketsa orang tidak lengkap.
Jika Anda mendapatkan sudut pandang yang baik, cobalah menggambar banyak orang kecil di satu lembar kertas.
 Menggambar kecil selalu menarik karena Anda harus bekerja apa karakteristik penting untuk menjaga yang berarti 
mereka tidak melakukan semua terlihat seperti pria tongkat atau sama. Anda juga dapat mengubah warna pakaian 
untuk membuat sketsa yang lebih baik!

Kamis, 04 April 2013

sejarah adobe


Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video. Itu adalah sebagian dari Adobe Creative Suite, walaupun bisa dibeli sendirian. Bahkan kalau dibeli sendirian, itu termasuk Adobe Encore dan Adobe OnLocation. Walaupun yang dua versi pertama hanya tersedia untuk Windows, versi CS3 tersedia baik untuk Windows maupun Mac OS X. CS3 tersedia dalam Bahasa Inggris, Bahasa Perancis, Bahasa Jerman, Bahasa Jepang, Bahasa Italia, dan Bahasa Spanyol.

Premiere Pro digunakan oleh BBC dan The Tonight Show. Itu sudah digunakan untuk film-film, seperti Dust to Glory, Captain Abu Raed, dan Superman Returns, dan untuk tempat lain seperti Confessions Tour oleh Madonna.

Adanya kesamaan interface Adobe Premiere dengan Adobe PhotoShop dan Adobe After Effect adalah memberikan kemudahan dalam pemakaiannya. Adobe Premier lebih dikhususkan untuk merangkai gambar, video dan audio, bukan untuk animasi karena untuk animasi kita bisa memakai Adobe After Effect. Namun Adobe Premier terdapat beberapa trik rahasia yang dapat menampilkan multimedia yang lebih menarik. Oleh karena itu adobe premier dapat digabungkan oleh multimedia lainnya seperti 3D Studio Max, After Effects, Adobe Photoshop dan Utility multemedia lainnya.

Dengan menguasai adobe premier Pro anda akan mampu menyusun video event seperti pernikahan, video klip music, film cerita, video profil, showreel dll. Bagi orang awam ketika pertama membuka adobe premier mungkin akan sangat rumit. namun jika terus dilatih dengan metode pembelajaran tutorial sistematis, maka secara otomatis anda akan memehami tools dan fungsi-fungsi yang ada di adobe premier pro.

Program Adobe Premiere adalah bagian dari Adobe Creative Suite, sebuah rangkaian dari desain grafis, video editing, dan pengembangan aplikasi web yang dibuat oleh Adobe Systems. Premiere Pro mendukung banyak kartu video editing dan plug-in untuk percepatan proses, tambahan mendukung format file, dan video / audio efek. Premiere Pro CS4 adalah versi pertama yang akan dioptimalkan untuk 64-bit sistem operasi meskipun tidak natively 64-bit.

Premiere Pro merupakan penerus untuk mendesain ulang Adobe Premiere, dan diluncurkan pada tahun 2003. Premiere Pro merujuk ke versi dirilis pada tahun 2003 dan kemudian, sedangkan Premiere merujuk pada rilis sebelumnya. Meskipun dua versi Premiere Pro hanya didukung Windows, Premiere Pro CS3 tersedia baik untuk Windows dan Mac OS (hanya berbasis Intel Mac yang didukung) membuatnya menjadi salah satu dari beberapa lintas platform NLEs tersedia.

Fitur-fitur
Premiere Pro mendukung editing video berkualitas tinggi di hingga 4K x 4K resolusi, di hingga 32-bit per channel warna, baik dalam dan RGB YUV. Audio-contoh tingkat mengedit, VST audio plug-in mendukung, dan 5,1 surround sound pencampuran tersedia untuk audio fidelity tinggi. Premiere Pro dari arsitektur plug-in memungkinkan untuk impor dan ekspor format diluar dari kendala atau QuickTime DirectShow, mendukung berbagai jenis file audio dan video format dan codec pada kedua MacOS dan Windows.

Versi 1,5 ditingkatkan dukungan untuk video definisi tinggi konten, dan manajemen proyek baru ditambahkan alat dan filter baru. Hal ini juga termasuk dukungan untuk 24p panjangnya. Versi 1.5.1 menambahkan dukungan untuk HDV. Versi 2.0 lebih refines 24p dan HDV editing, dan merupakan yang pertama NLE utama untuk mendukung natively Canon 24F format pada kamera seperti Canon XL H1, dengan tambahan update. Sejak versi 2.0, Premiere Pro telah memerlukan prosesor yang mendukung SSE2, yang tidak tersedia di beberapa prosesor tua.

Pada Premiere Pro CS3 ditambahkan dukungan untuk output ke Blu-ray Disc, dan Flash MPEG-4/H.264 berbasis situs web, serta Waktu Remapping, yang mudah-di-gunakan variabel Fram rate pelaksanaan. Dimulai di Premiere Pro CS3, Adobe Encore disertakan untuk authoring menu dan interaktivitas untuk DVD, Blu-ray discs, dan Flash untuk proyek web. Adobe OnLocation (sekarang lintas platform pada CS4) juga termasuk untuk direct-to-disc rekaman dan monitoring. Perbaruan untuk Premiere Pro CS3 asli telah menambahkan dukungan untuk kamera format file baru. 3,1 ditambahkan asli Panasonic P2 MXF impor, mengedit, dan ekspor DVCPRO, DVCPRO HD DVCPRO50 dan material. 3,2 ditambahkan asli XDCAM HD EX dan impor dan mengedit.

Dibawah ini adalah tampilan Adobe Premiere versi pro CS4.
http://i48.servimg.com/u/f48/14/58/86/85/adobep10.jpg


Sejarah Adobe Premiere sebagai software pengedit video terhandal saat ini. Ini merupakan Pengenalan awal dan sebagai pembuka tutorial selanjutnya yang membahas tentang adobe premiere. Nah singkat saja ya, sekarang ini versi Adobe Premiere sudah mencapai Versi CS6, bayangkan sebagai Program Editing Video itu dimulai dari

1. Adobe Premiere Versi 1/ ADOBE PREMIERE 1.0  yang di release pada desember tahun 1991
Dengan platform OS masih Apple Mac, Belum Windows, Beberapa Fitur perubahannya  seperti ini:
First release of Premiere
QuickTime multimedia and VideoSpigot format support
PICT image support
Supported up to 160 x 120 pixels movie creation
Supported 8-bit audio
Supported output to video tape


2. Adobe Premiere Versi 2/ ADOBE PREMIERE 2.0  yang di release pada september tahun 1992
Dengan platform OS masih Apple Mac, Belum Windows, Beberapa Fitur perubahannya  seperti ini:

QuickTime video and audio capture support
Title creation
Title, Sequence, and Construction windows
Slow/fast motion support
5 audio and 41 movie/still-image filters
49 special effects
16-bit, 44 kHz audio support
Filmstrip file format introduced
Numbered PICT sequence support
EDL support
Illustrator text import
SMTPE timecode support


3. Adobe Premiere Versi 3/ ADOBE PREMIERE 3.0  yang di release pada agustus tahun 1993
Dengan platform OS masih Apple Mac, Belum Windows, Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

99 stereo audio tracks
97 video tracks
Video waveform monitor
Sub-pixel motion and field rendering
Batch digitizing
Full framerate preview from disk
Enhanced title window


4. Adobe Premiere Versi 1/ ADOBE PREMIERE 1.0  yang di release pada September tahun 1993
Dengan platform OS Windows pertama, Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

First release of Premiere application for Windows platform
24-bit AVI and QuickTime video format support
Autodesk Animator file support
AVI, AIFF, and WAV audio format support
Still image support (Photoshop, BMP, DIB, PCX, PICT, PCX, and TIFF formats)
Two video tracks, three audio tracks, and one transition and superimpose track
No EDL, titling, and motion and device control available in then current Mac (v3.0) release


5. Adobe Premiere Versi 1.1/ ADOBE PREMIERE 1.1  yang di release pada Februari tahun 1994
Dengan platform OS Windows , Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

AdobeCap video capture module
Expanded graphics and audio file support
TARGA and ADPCM file support
Image sequence import support


6. Adobe Premiere Versi 4/ ADOBE PREMIERE 4.0  yang di release pada Juli tahun 1994
Dengan platform OS Mac , Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:
Support for 97 superimposition tracks plus two A/B tracks
Trim window
Dynamic previewing
Custom filter and transition creation
Time variable filters
Batch capture
Time-lapse capture
NTSC 29.97 frame rate support


7. Adobe Premiere Versi 4/ ADOBE PREMIERE 4.0  yang di release pada Desember tahun 1994
Dengan platform OS Windows , Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:


Adobe moves Windows platform release of Premiere directly from v1.1 to v4.0
Premiere 4.0 for Windows matches capabilities of Premiere 4.0 for Macintosh


8. Adobe Premiere Versi 4.2/ ADOBE PREMIERE 4.2  yang di release pada Oktober 1995
Dengan platform OS Mac , Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:


CD-ROM Movie Maker Plug-in
Data rate analysis tool
Power Macintosh-native Sound Manager 3.1


9. Adobe Premiere Versi 4.2/ ADOBE PREMIERE 4.2  yang di release pada April 1996
Dengan platform OS Windows , Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:



32-bit architecture
Long File Names support
Background compiling
Batch movie maker
4K output support
Right-mouse button support
Uninstaller utility

10. Adobe Premiere Versi 4.2/ ADOBE PREMIERE 4.2 Silicon Graphics yang di release pada Juli 1997

Dengan platform OS UNIX/SGI Pertama dan selanjutnya belum muncul lagi untuk UNIX , Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:



SGI O2 platform exclusive release
IRIX 6.3 integration
OpenGL accelerated versions of transition and special effects plug-ins
Platform-specific plug-ins by
Silicon Graphics for combining 3D and video content


11. Adobe Premiere Versi 5/ ADOBE PREMIERE 5  yang di release pada Mei 1998

Dengan platform OS Mac dan Windows,dan waktu inilah pengembangan Adobe Premiere di Fokuskan untuk kedua platform OS ini. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:



Source/Program editing
Title window editor
Keyframeable audio and video filters
Collapsible tracks
Up to three hour project length support


12. Adobe Premiere Versi 5.1/ ADOBE PREMIERE 5.1  yang di release pada Oktober 1998

Dengan platform OS Mac dan Windows. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:




QuickTime 3.0 support
DPS Perception support
Preview to RAM
"Smart" Preview file Timeline export
Multi-threaded, dual processor support

13. Adobe Premiere Versi 6/ ADOBE PREMIERE 6.0  yang di release pada Januari 2001

Dengan platform OS Mac dan Windows. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:




Support for web video and DV formats
OHCI support
Title editor
Storyboard
Audio mixer
Timeline video track keyframes


14. Adobe Premiere Versi 6.5/ ADOBE PREMIERE 6.5  yang di release pada Agustus 2002

Dengan platform OS Mac dan Windows. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

Real-time preview
Adobe Title Designer
Exporting to DVD as
MPEG-2

15. Adobe Premiere Versi Pro 1.0/ ADOBE PREMIERE Pro 1.0  yang di release pada 21 Agustus 2003
Dengan platform Windows, Untuk Platform Mac di Hentikan dulu sementara, dan mulai waktu inilah perkembangan Adobe Premiere sebagai Software Editing meningkat tajam. Banyak orang biasa menyebutnya Adobe Premiere 7.0. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

Rewritten source code for the whole program
Multiple nested timelines
Color correction tools
Sample-level audio editing
Track-based audio effects
5.1 surround sound support
VST audio filters and ASIO audio hardware support
AAF export
Customizable keyboard shortcuts
Adobe Media Encoder
16. Adobe Premiere Versi Pro 1.5/ ADOBE PREMIERE Pro 1.5  yang di release pada 24 Mei 2004
Dengan platform Windows.  Ane juga demen untuk versi ini, karena ringan untuk ngedit. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

Project Manager
Panasonic 24p support
Effects favorites
Project-ready Photoshop file creation
Automatic loading of built-in After Effects plug-ins
After Effects clipboard support
One-click color correction
AAF and EDL import and export
New DeEsser and DeHummer audio filters
New GPU effects
Bézier keyframe controls

Oh iya, selang beberapa waktu tepannya 1 maret 2005, Adobe Premiere 1.5.1 di release dengan penambahan fitur HDV Support.


17. Adobe Premiere Versi Pro 2.0/ ADOBE PREMIERE Pro 2.0  yang di release pada 17 Januari 2006
Dengan platform Windows.  Setelah itu versi Pro berakhir, karena pengembangannya mulai dikembangkan dengan Mac OSX juga. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:

Docking Workspaces
Multicam editing
Adobe Clip Notes
Dynamic Link with After Effects projects
DVD authoring from the timeline
Native HDV editing
Native SD and HD support
Enhanced color-correction tools
10-bit and 16-bit color resolution support
32-bit internal color processing
GPU-accelerated rendering


18. Adobe Premiere Versi CS3/ ADOBE PREMIERE CS3  yang di release pada 2 Juli 2007
Dengan platform Windows dan Mac OSX. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:


Output to
DVD, Blu-ray Disc, and Flash
High-quality slow motion with time remapping
Direct-to-disc recording and professional on-set monitoring
Publish Adobe Encore projects to the web
Multiple project panels with smart file search
Improved editing efficiency
Output for mobile devices
Help documentation available online

Selang beberapa waktu, diluncurkannya Pengembangan Adobe Premiere CS3, yaitu
Adobe Premiere CS 3.1.0 yang di release pada 18 Oktober 2007 dengan penambahan fitur "Native
Panasonic P2 MXF import, editing, and export"
Adobe Premiere CS 3.1.1 yang di release pada 14 April 2008 dengan penambahan fitur "Native
Sony XDCAM MXF import and editing"

19. Adobe Premiere Versi CS4.0/ ADOBE PREMIERE CS4.0  yang di release pada 23 September 2008
Dengan platform Windows dan Mac OSX. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:


Speech Search
Batch encoding using Adobe Media Encoder
Over 50 enhancements to editing efficiency (apply filters/transitions to multiple clips, sync lock, smart zoom)
Media Browser panel to efficiently browse file-based recording media (e.g. Panasonic P2 and XDCAM)
Project intelligence with new XMP metadata support
Blending modes
Sequence-level settings
Dynamic Link to open Premiere Pro sequences directly in Adobe Encore
Enhanced Photoshop file import
Mac support for OnLocation
AVCHD support (not available in the trial version)

Selang beberapa waktu Adobe Premiere CS4 pun dikembangkan ke versi pengembangan. Antara lain
Adobe Premiere CS4.0.1 yang di release 20 November 2008 dengan penambahan fitur "
Final Cut Pro XML import
OMF export
Enhanced third-party support"Adobe Premiere CS4.1.0
yang di release 29 Mei 2009 dengan penambahan fitur "
Additional support for REDCODE
Performance improvements to project load time
Improvements to
AVCHD support
Performance enhancements for DV/HDV playback
Support for Avid-captured DV or IMX footage
New 16 channel audio tracks for playout
Export media to a still format now bypasses the AME render queue
Enabled
.VOB extension support"
Adobe Premiere CS4.2.0 yang di release 10 November 2009 dengan penambahan fitur " Panasonic P2
AVC-Intra support (including new sequence presets)"
Adobe Premiere CS4.2.1 yang di release 8 Desember 2009 dengan penambahan fitur " Fixed memory issue that occurred when importing large numbers of AVC-Intra files into Adobe Premiere Pro"

20. Adobe Premiere Versi CS5.0/ ADOBE PREMIERE CS5.0  yang di release pada30 April 2010
Dengan platform Windows dan Mac OSX. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:



64-bit native application (32-bit OS no longer supported)
Mercury Playback Engine, which supports GPU-accelerated rendering using qualified nVidia CUDA graphics cards
[42]
Ultra keyer for chroma keying
Final Cut Pro XML export
DPX format import and export
Metadata integration with Adobe Story and Adobe OnLocation
Face detection and improved speech-to-text
Direct export option, bypassing Adobe Media Encoder
Fractional resolution options
Audio capture metering

Selang beberapa waktu Adobe Premiere CS5 pun dikembangkan ke versi pengembangan. Antara lain
Adobe Premiere CS5.0.1 yang di release 26 Mei 2010 dengan penambahan fitur "

Mercury Playback Engine supports additional layers on the NVIDIA GeForce GTX 285 GPU card"Adobe Premiere CS5.0.2 yang di release 1 September 2010 dengan penambahan fitur "

Windows-based Mercury Playback Engine support for new NVIDIA cards (GTX 470, Quadro 4000, Quadro 5000)
Import and export of RED RMD files to and from REDCINE-X software
XD-CAM HD export
Source timecode in XDCAM 4:2:2 footage
Support
QuickTime files from JVC solid-state cameras
RED Rocket cards support
Broadcast Wave audio file format support
Broadcast Wave in OMF export support
10-bit DisplayPort support for NVIDIA Quadro cards (Windows only)"Adobe Premiere CS5.0.3
yang di release 7 Desember 2010 dengan penambahan fitur " Mercury Playback Engine support for the NVIDIA Quadro 5000m card (Windows) and the NVIDIA Quadro 4000 card (Mac)"
Adobe Premiere CS5.5 yang di release 3 Mei 2011 dengan penambahan fitur "
Mercury Playback Engine support for more NVIDIA cards (Geforce GTX 570, 580, Quadro FX 3700M, FX 3800M, 2000, 2000D, 2000M, 3000M, 4000M, 5010M, 6000)
MPE acceleration of more video effects
Merge clips for dual system audio
Closed captioning playout to firewire and third-party hardware
Adobe Audition CS5.5 integration
Improved speech-to-text using Adobe Story scripts
Canon XF metadata support
New Film Dissolve effect, Subtract and Divide blend modes
"

21. Adobe Premiere Versi CS6.0/ ADOBE PREMIERE CS6.0  yang di release pada 25 Mei 2012

Dengan platform Windows dan Mac OSX. Ini merupakan Versi terbaru sampai 2012 ini. Beberapa Fitur perkembangannya seperti ini:




Redesigned Interface
Adobe Prelude CS6 integration
Adobe SpeedGrade CS6 integration
Adobe Encore CS6 integration
Updated Three-Way Color Corrector
Adjustment layers feature
New Preset Browser
Rolling Shutter Repair effect
Warp Stabilizer effect
Larger thumbnails (with Resizing and Hover Scrubbing)
Bahan Artikel di adaptasi dari http://en.wikipedia.org


Wow Perjalanan yang cukup panjang juga buat Adobe Premiere. Dan dengan langkah lalang lintang untuk sebuah penciptaan software Editing ter professional saat ini. Ya usia adobe premiere yang lebih tua dariku yang lahir tahun 1993 dan mulai mengenyam profesi editing 2009 ini. Masanya Adobe Premiere CS 4.



by ade dwi

Rabu, 20 Februari 2013

SEJARAH PERKEMBANGAN ILMU PENGETAHUAN

PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Mengkaji tentang sejarah perkembangan ilmu pengetahuan, agaknya dalam hal ini terlalu berat dan memerlukan adanya tenaga serta pikiran yang ekstra. Hal ini dikarenakan cakupan pembahasan ilmu pengetahuan amatlah luas dan spasio temporal yang panjang. Idealnya sejarah adalah rekam jejak tentang semua rentetan peristiwa yang telah terjadi, yang berfungsi sebagai pengungkap segala sesuatu sesuai dengan fakta yang ada tanpa adanya distorsi sedikitpun, namun dalam kenyataannya ia hanya mengungkap sebagian rentetan peristiwa tersebut dan tidak bisa lepas sepenuhnya dari rekayasa yang biasanya dilakukan oleh penguasa politik. Realitas problemik semacam ini pernah terjadi, hal ini tidak bisa dianggap sebagai persoalan remeh bahkan harus diluruskan, karena menyangkut dan memengaruhi khazanah keilmuan generasi selanjutnya sebagai aktor sejarah berikutnya. Apalagi sejarah yang dimaksud dalam pembahasan ini adalah sejarah atau periodisasi tentang perkembangan ilmu pengetahuan yang merupakan faktor penting dalam kehidupan manusia. Untuk itu, perlu adanya upaya yang sungguh-sungguh serta tanggung jawab moral dan akademik dalam pemaparan sejarah.
Perkembangan ilmu pengetahuan seperti sekarang ini tidaklah berlangsung secara tiba-tiba, melainkan melalui proses bertahap dan evolutif. Karenanya, untuk memahami sejarah perkembangan ilmu pengetahuan harus melakukan pembagian atau klasifikasi secara periodik. Dalam setiap periode sejarah pekembangan ilmu pengetahuan menampilkan ciri khas tertentu. Perkembangan pemikiran secara teoritis senantiasa mengacu kepada peradaban Yunani. Hal ini didukung oleh beberapa faktor, antara lain: mitologi bangsa Yunani, kesusastraan Yunani, dan pengaruh ilmu pengetahuan pada waktu itu yang sudah sampai di Timur Kuno. Terjadi perkembangan ilmu pengetahuan di setiap periode dikarenakan pola pikir manusia yang mengalami perubahan dari mitos-mitos menjadi lebih rasionil. Manusia menjadi lebih proaktif dan kreatif menjadikan alam sebagai objek penelitian dan pengkajian. Oleh Karena itu, dalam makalah singkat ini, penulis akan memaparkan tentang perbedaan antara pengetahuan an sich dengan ilmu pengetahuan dan sejarah atau periodisasi sejarah perkembangan ilmu pengetahuan dari masa ke masa, yang hal ini merupakan sebatas akumulasi pengetahuan yang dipahami oleh penulis dan tidak menutup kemungkinan adanya khilaf dan keterbatasan literatur yang dipakai dalam menuliskan sekelumit makalah singkat ini.
B. Rumusan Masalah
1. Apakah perbedaan antara pengetahuan dan ilmu pengetahuan?
2. Bagaimana sejarah perkembangan ilmu pengetahuan?
PEMBAHASAN
A. Perbedaan Pengetahuan dan Ilmu Pengetahuan
Sebelum memaparkan periodisasi atau sejarah perkembangan ilmu pengetahuan, pertama-tama janganlah kita kacaukan antara pengetahuan (pengetahuan biasa atau knowledge) dengan ilmu pengetahuan (science).[1] Harus dipahami bahwa ada perbedaan antara pengetahuan dan ilmu pengetahuan agar tidak terjebak pada kesalahpahaman mengenai keduanya, sehingga kita bisa memahami dengan mudah dan benar apa yang dimaksud dengan sejarah perkembangan ilmu pengetahuan dalam makalah ini.
Ilmu pengetahuan diambil dari kata bahasa Inggris science, yang berasal dari dari bahasa Latin scientia dari bentuk kata kerja scire yang berarti mempelajari, mengetahui. Pada perkembangan selanjutnya pengertian ilmu mengalami perluasan arti sehingga menunjuk pada segenap pengetahuan sistematik. Dalam bahasa Jerman wissenschaft.[2] Ilmu adalah bagian dari pengetahuan yang terklasifikasi, tersistem, dan terukur serta dapat dibuktikan kebenarannya secara empiris. Sementara itu, pengetahuan adalah keseluruhan pengetahuan yang belum tersusun, baik mengenai metafisik maupun fisik. Dapat juga dikatakan pengetahuan adalah informasi yang berupa common sense, sedangkan ilmu sudah merupakan bagian yang lebih tinggi dari itu karena memiliki metode dan mekanisme tertentu. Jadi ilmu lebih khusus daripada pengetahuan, tetapi tidak berarti semua ilmu adalah pengetahuan.[3] Ada persyaratan ilmiah sesuatu dapat disebut sebagai ilmu.[4]
Uraian singkat di atas menggiring kita pada kesimpulan bahwa yang dimaksud dengan ilmu pengetahuan di sini adalah ilmu bukan pengetahuan. Ilmu beraneka-ragam. Maskoeri Jasin membagi ilmu pengetahuan ke tiga kategori besar. Pertama, Ilmu Pengetahuan Sosial yang meliputi psikologi, pendidikan, antropologi, etnologi, sejarah, ekonomi, dan sosiologi. Kedua, Ilmu Pengetahuan Alam yang meliputi fisika, kimia, dan biologi (botani, zoologi, morfologi, anatomi, fisiologi, sitologi, histologi, dan palaentologi). Ketiga, Ilmu Pengetahuan Bumi dan Antariksa yang meliputi geologi (petrologi, vulkanologi, dan mineralogi), astronomi, dan geografi (fisiografi dan geografi biologi).[5] Karena luasnya cakupan ilmu pengetahuan, dalam makalah ini penulis hanya memfokuskan pada sejarah perkembangan sebagian ilmu dari masa ke masa yang terekam oleh literatur-literatur sejarah yang ada dan menyebutkan sebagian tokoh serta karya-karya monumental di balik penemuan teori ilmu dan pengembangannya.
B. Sejarah Perkembangan Ilmu Pengetahuan
Terlepas dari adanya pelbagai perbedaan para ahli dalam mendefinisikan term sejarah, penulis lebih sependapat dengan apa yang ditulis oleh Mohammad Amien Rais, bahwa sejarah adalah kontinuitas antara masa lampau, masa sekarang dan masa depan.[6] Dalam menela’ah sejarah, hal ini dapat dilihat dari segi kronologis dan geografis, yang bisa dilihat dengan kurun waktu dimana sejarah itu terjadi. Dalam setiap periode sejarah pekembangan ilmu pengetahuan memiliki ciri khas atau karakteristik tertentu. Tetapi dalam pembagian periodisasi perkembangan ilmu pengetahuan ada perbedaan dalam jumlahnya dalam berbagai literatur [sepanjang penulis ketahui].[7] Maka dari itu, untuk memahami sejarah perkembangan ilmu pengetahuan secara mudah, disini telah dilakukan elaborasi dan klasifikasi atau pembagian secara garis besar. Berikut adalah uraian singkat dari masing-masing periode atau sejarah perkembangan ilmu pengetahuan dari masa ke masa.
1. Zaman Pra Yunani Kuno (Zaman Purba)
Pada era ini, secara umum terbagi menjadi tiga fase, yaitu:
a. Zaman Batu Tua
Zaman batu tua disebut juga masa prasejarah.[8] Era ini berlangsung sekitar empat juta tahun SM (sebelum Masehi) sampai 20.000 atau 10.000 tahun SM.[9] Pada zaman ini telah mempunyai beberapa ciri khas, di antaranya adalah menggunakan alat-alat sederhana yang dibuat dari batu dan tulang, mengenal cocok taman dan beternak, dan dalam kehidupan sehari-hari didasari dengan pengamatan primitif menggunakan sistem trial and error (mencoba-coba dan salah) kemudian bisa berkembang menjadi know how.[10] Pada zaman batu tua, yang menjadi tokoh utama disebut-sebut dengan manusia purba. Belum ditemukan secara spesifik data diri mereka, tetapi yang terlihat secara jelas adalah hasil karya mereka. Karya-karya mereka yang fenomenal adalah peralatan yang terbuat dari batu dan tulang.
b. Zaman Batu Muda
Era ini berlangsung tahun 10.000 SM sampai 2.000 SM atau abad 100 sampai 20 SM. Di zaman ini telah berkembang kemampuan-kemampuan yang sangat signifikan. Kemampuan itu berupa tulisan (dengan gambar dan symbol), kemampuan membaca (bermula dari bunyi atau suku kata tertentu), dan kemampuan menghitung. Dalam zaman ini juga berkembang masalah perbintangan, matematika, dan hukum. Pada zaman batu muda sudah ada kerajaan-kerajaan besar yang ikut andil dalam mengukir sejarah. Kerajaan itu adalah Mesir, Babylon, Sumeria, Niniveh, India , dan Cina. Karya-karya yang didapat dari zaman ini berupa batu Rosetta (Hieroglip), segitiga dengan unit 3, 4, 5 (segitiga siku-siku), nilai logam sebagai nilai tukar, perundangan yang ditulis, lukisan di dinding gua, tulisan Kanji (Pistographic Writing), dan zodiac.[11]
c. Zaman Logam.
Zaman ini berlangsung dari abad 20 SM sampai abad 6 SM. Pada zaman ini pemakaian logam sebagai peralatan sehari-hari, bahkan sebagai perhiasan, peralatan masak, atau bahkan peralatan perang. Pada zaman Logam didominasi oleh kerajaan Mesir. Tetapi kerajaan Cina dan Sumeria juga masih mempunyai peran. Pada masa ini karya-karya yang ada berupa didominasi dengan alat-alat yang terbuat dari besi dan perunggu. Seni membuat patung juga menjadi karya fenomenal pada masanya, bahkan sampai saat ini. Contohnya adalah karya-karya dari Mesir, seperti patung istri raja Fir’aun (Neferitti).[12]
Menurut Soetriono dan SDRm Rita Hanafie, masa sejarah dimulai kurang lebih 15.000 sampai 600 tahun Sebelum Masehi. Pada masa ini pengetahuan manusia berkembang lebih maju. Mereka telah mengenal membaca, menulis, dan berhitung. Kebudayaan mereka pun mulai berkembang di berbagai tempat tertentu, yaitu Mesir di Afrika, Sumeria, Babilonia, Niniveh, dan Tiongkok di Asia, Maya dan Inca di Amerika Tengah. Mereka sudah bisa menghitung dan mengenal angka.[13]
2. Zaman Yunani Kuno
Menurut Bertrand Russel, diantara semua sejarah, tak ada yang begitu mencengangkan atau begitu sulit diterangkan selain lahirnya peradaban di Yunani secara mendadak. Memang banyak unsur peradaban yang telah ada ribuan tahun di Mesir dan Mesopotamia. Namun unsur-unsur tertentu belum utuh sampai kemudian bangsa Yunanilah yang menyempurnakannya.[14] Zaman ini berlangsung dari abad 6 SM sampai dengan sekitar abad 6 M. Zaman ini menggunakan sikap an inquiring attitude (suatu sikap yang senang menyelidiki sesuatu secara kritis), dan tidak menerima pengalaman yang didasarkan pada sikap receptive attitude (sikap menerima segitu saja). Sehingga pada zaman ini filsafat tumbuh dengan subur. Yunani mencapai puncak kejayaannya atau zaman keemasannya.[15]
Pada zaman ini banyak bermunculan ilmuwan terkemuka. Ada beberapa nama yang popular pada masa ini, yaitu :
a. Thales (624-545 SM) dari Miletus.
Kurang lebih enam ratus tahun sebelum Yesus terlahir, muncullah sosok pertama dari tridente Miletus yaitu Thales yang menggebrak cara berfikir mitologis masyarakat Yunani dalam menjelaskan segala sesuatu. Sebagai Saudagar-Filosof, Thales amat gemar melakukan muhibah. Ia bahkan pernah melakukan lawatan ke Mesir. Thales adalah filsuf pertama sebelum masa Socrates. Menurutnya zat utama yang menjadi dasar segala materi adalah air. Pada masanya, ia menjadi filsuf yang mempertanyakan isi dasar alam.[16]
b. Pythagoras (580 SM–500 SM)
Pythagoras lahir di Samos (daerah Ioni), tetapi kemudian berada di Kroton (Italia Selatan).[17] Ia adalah seorang matematikawan dan filsuf Yunani yang paling dikenal melalui teoremanya. Dikenal sebagai “Bapak Bilangan”, dan salah satu peninggalan Phytagoras yang terkenal adalah teorema Pythagoras, yang menyatakan bahwa kuadrat hipotenusa dari suatu segitiga siku-siku adalah sama dengan jumlah kuadrat dari kaki-kakinya (sisi-sisi siku-sikunya). Walaupun fakta di dalam teorema ini telah banyak diketahui sebelum lahirnya Pythagoras, namun teorema ini dikreditkan kepada Pythagoras karena ia yang pertama kali membuktikan pengamatan ini secara matematis. Selain itu, Pythagoras berhasil membuat lembaga pendidikan yang disebut Pythagoras Society. Selain itu, dalam ilmu ukur dan aritmatika ia berhasil menyumbang teori tentang bilangan, pembentukan benda, dan menemukan hubungan antara nada dengan panjang dawai.
c. Socrates (469 SM-399 SM)
Socrates lahir di Athena, dan merupakan generasi pertama dari tiga ahli filsafat besar dari Yunani, yaitu Socrates, Plato dan Aristoteles. Socrates adalah yang mengajar Plato, dan Plato pada gilirannya juga mengajar Aristoteles. sumbangsih Socrates yang terpenting bagi pemikiran Barat adalah metode penyelidikannya, yang dikenal sebagai metode elenchos, yang banyak diterapkan untuk menguji konsep moral yang pokok. Karena itu, Socrates dikenal sebagai bapak dan sumber etika atau filsafat moral, dan juga filsafat secara umum.[18]
d. Plato (427 SM-347 SM)
Ia adalah murid Socrates dan guru dari Aristoteles. Karyanya yang paling terkenal ialah Republik (Politeia) di mana ia menguraikan garis besar pandangannya pada keadaan “ideal”. Selain itu, ia juga menulis ‘Hukum’ dan banyak dialog di mana Socrates adalah peserta utama. Sumbangsih Plato yang terpenting tentu saja adalah ilmunya mengenai ide. Dunia fana ini tiada lain hanyalah refleksi atau bayangan daripada dunia ideal. Di dunia ideal semuanya sangat sempurna.
e. Aristoteles (384 SM- 322 SM)
Aristoteles adalah seorang filsuf Yunani, murid dari Plato dan guru dari Alexander yang Agung. Ia memberikan kontribusi di bidang Metafisika, Fisika, Etika, Politik, Ilmu Kedokteran, dan Ilmu Alam. Di bidang ilmu alam, ia merupakan orang pertama yang mengumpulkan dan mengklasifikasikan spesies-spesies biologi secara sistematis. Sementara itu, di bidang politik, Aristoteles percaya bahwa bentuk politik yang ideal adalah gabungan dari bentuk demokrasi dan monarki. Dari kontribusinya, yang paling penting adalah masalah logika dan Teologi (Metefisika). Logika Aristoteles adalah suatu sistem berpikir deduktif (deductive reasoning), yang bahkan sampai saat ini masih dianggap sebagai dasar dari setiap pelajaran tentang logika formal. Meskipun demikian, dalam penelitian ilmiahnya ia menyadari pula pentingnya observasi, eksperimen dan berpikir induktif (inductive thinking). Logika yang digunakan untuk menjelaskan cara menarik kesimpulan yang dikemukakan oleh Aristoteles didasarkan pada susunan pikir (syllogisme).
Selain nama-nama diatas, masih ada filosof-filosof seperti Anaximander (610 SM-546 SM) dengan diktum falsafinya bahwa permulaan yang pertama, tidaklah bisa ditentukan (Apeiron), karena tidaklah memiliki sifat-sifat zat yang ada sekarang. Anaximenes yang hidup pada abad ke 6 SM., masih satu generasi dengan Anaximander, ia berpendapat bahwa zat yang awal ada adalah udara. Ia menganggap bahwa semuanya di alam semesta dirasuki dengan udara. Demokreitos (460-370 SM), ia mengembangkan teori mengenai atom sebagai dasar materi, sehingga ia dikenal sebagai “Bapak Atom Pertama”. Empedokles (484-424 SM) adalah seorang filsuf Yunani berpendapat bahwa materi terdiri atas empat unsur dasar yang ia sebut sebagai akar, yaitu air, tanah, udara, dan api. Selain itu, ia menambahkan satu unsur lagi yang ia sebut cinta (philia). Hal ini dilakukannya untuk menerangkan adanya keterikatan dari satu unsur ke unsur lainnya. Empedokles juga dikenal sebagai peletak dasar ilmu-ilmu fisika dan biologi pada abad 4 dan 3 SM. Dan juga Archimedes, (sekitar 287 SM-212 SM) ia adalah seorang ahli matematika, astronom, filsuf, fisikawan, dan insinyur berbangsa Yunani. Archimedes, dianggap sebagai salah satu matematikawan terbesar sepanjang masa, hal ini didasarkan pada temuannya berupa prinsip matematis tuas, sistem katrol (yang didemonstrasikannya dengan menarik sebuah kapal sendirian saja), dan ulir penak, yaitu rancangan model planetarium yang dapat menunjukkan gerak matahari, bulan, planet-planet, dan kemungkinan konstelasi di langit. Di bidang matematika, penemuannya terhadap nilai p (phi) lebih mendekati dari ilmuan sebelumnya. Dari karya-karyanya yang bersifat eksperimental, ia kemudian dijuluki sebagai, “Bapak IPA Eksperimental”.[19]
3. Zaman Pertengahan
Zaman ini masih berhubungan dengan zaman sebelumnya. Karena awal mula zaman ini pada abad 6 M sampai sekitar abad 14 M. Zaman ini disebut dengan zaman kegelapan (The Dark Ages). Zaman ini ditandai dengan tampilnya pada Theolog di lapangan ilmu pengetahuan. Sehingga para ilmuwan yang ada pada zaman ini hampir semua adalah para Theolog. Begitu pula dengan aktifitas keilmuan yang mereka lakukan harus berdasar atau mendukung kepada agama. Ataupun dengan kata lain aktivitas ilmiah terkait erat dengan aktivitas keagamaan. Pada zaman ini filsafat sering dikenal dengan sebagai Anchilla Theologiae (Pengabdi Agama).[20] Selain itu, yang menjadi ciri khas pada masa ini adalah dipakainya karya-karya Aristoteles dan Kitab Suci sebagai pegangan.
Ketika Bangsa Eropa mangalami masa kegelapan, kebangkitan justru menjadi milik Islam. Hal ini dimulai dari munculnya Nabi Muhammad SAW pada abad ke-6 M, perluasan wilayah, pembinaan hukum serta penerjemahan filsafat Yunani, dan kemajuan ilmu pengetahuan Islam pada abad ke-7 M sampai abad ke-12 M. Pada masa ini Islam mandapatkan masa keemasannya (Golden Age).
Selain itu, pada abad ini terjadi perkembangan kebudayaan di Asia Selatan dan Timur, seperti Ajaran Lao Tse (menjaga keharmonisan dengan alam) dan Confucius (konsep kode etik luhur mangatur akal sehat). Pada masa kegelapan ini ilmu pengetahuan di Eropa tidak berkembang. Karya ilmuwan yang masih menjadi pegangan hanya karya Aristoteles. Pada abad 12 M, yang diklaim sebagai awal mula zaman Renaissance telah muncul beberapa nama yang mempelopori di bidang ilmu dan eksperimen, yaitu:
a) Roger Bacon (1214 M - 1294 M), juga dikenal dengan sebutan Doctor Mirabilis (guru yang sangat mengagumkan). Ia adalah seorang filsuf Inggris yang meletakkan penekanan pada empirisme, dan dikenal sebagai salah seorang pendukung awal metode ilmiah modern di dunia Barat. Teorinya menyatakan bahwa apa yang menjadi landasan awal dan ujian akhir dari semua ilmu pengetahuan adalah pengalaman, dan syarat mutlak untuk mengolah pengetahuan adalah dengan matematika. Sehingga ia dikenal sebagai pelopor empirisme
b) Thomas Aquinas (1225 M -1274 M) adalah seorang filsuf dan ahli teologi ternama dari Italia. Ia terutama menjadi terkenal karena dapat membuat sintesis dari filsafat Aristoteles dan ajaran Gereja Kristen. Sintesisnya ini termuat dalam karya utamanya: Summa Theologiae (Ikhtisar Teologi). Selain itu, karya Theologis Thomas yang sangat terkenal adalah “Summa Contra Gentiles (Ikhtisar Melawan Orang-Orang Kafir)”
c) Gerard van Cremona (1114 M -1187 M), adalah seorang penerjemah Arab karya ilmiah. Dia adalah salah satu orang paling penting di Toledo. Ia menerjemahkan sekitar 70 bahasa Arab dan karya-karya klasik Yunani ke dalam bahasa Latin termasuk karya Euclidius, Al-Farabi, Al-Farghani dan karya-karya lain.
d) Giovanni Boccaccio (1313 M - 1375 M) adalah seorang Italia penulis dan penyair. Karya yang dihasilkan dalam periode ini meliputi Filostrato dan Teseida, Filocolo, sebuah versi prosa yang ada roman Prancis, dan La Caccia di Diana, sebuah puisi dalam daftar sajak oktaf neapolitan perempuan. Boccaccio terus bekerja, memproduksi Comedia delle ninfe fiorentine (juga dikenal sebagai Ameto) campuran prosa dan puisi, tahun 1341, menyelesaikan lima puluh canto puisi alegoris Amorosa visione di 1342 M, dan Fiammetta di 1343 M. Salah satu karya terakhirnya di Italia, satu-satunya karya penting lainnya adalah Corbacci.[21]
Sepanjang Eropa mengalami masa kegelapan, di sebelah selatan Laut Tengah berkembang kerajaan bangsa Arab yang dipengaruhi dengan Islam. Dengan berkembangnya pengaruh Islam, maka semakin banyak pula tokoh-tokoh ilmuwan Islam yang berperan dalam perkembangan Ilmu. Dengan berkembanganya pengaruh islam, maka semakin banyak pula tokoh-tokoh ilmuwan yang berperan dalam perkembangan ilmu. Mereka adalah sebagai berikut :
a. Al-Kindi (801 M-873 M), bisa dikatakan merupakan filsuf pertama yang lahir dari kalangan islam. Al-kindi menuliskan banyak karya dalam bidabg goemetri, astronomi, aritmatika, musik (yang dibangunya dari berbagai prinsip aritmatis), fisika, medis, psikologi, meteorology, dan politik.
b. Al-Farābi (870 M-950 M) adalah seorang komentator filsafat Yunani yang sangat ulung di dunia islam. Kontribusinya terletak di berbagai bidang matematika, filosofi, pengobatan, bahkan musik. Al-farabi telah membuat berbagai buku tentang sosiologi dan sebuah buku penting dalam bidang musik, kitab al-Musiqa. Selain itu, karyanya yang paling terkenal adalah al-Madīnah al-Fadhīlah (kota atau Negara utama) yang membahas tentang pencapaian kebahagian melalui kehidupan politik dan hubungan antara razim yang paling baik menurut pemahaman dengan hukum Ilāhian Islam.
c. Al-Khawārizmi (780 M-850 M), hasil pemikiran berdampak besar pada matematika, yang terangkum dalam buku pertamanyanya, al-Jabar, selain itu karyanya adalah al-Kitāb al-Mukhtasar fi Hisab Al-jabr Wa’al-Muqalaba (buku rangkuman untuk kulturasi dengan melengkapkan dan menyeimbangkan), kitab surat al-Ardh (Pemandanganan Bumi). Karyanya tersebut sampai sekarang masih tersimpan di Strassberg, Jerman.
d. Ibnu Sina (980 M-1037 M) di kenal sebagai Avicenna di dunia barat. Ia adalah seorang filsuf, ilmuwan, dan juga dokter. Bagi banyak orang beliau adalah bapak pengobatan modern dan masih banyak lagi sebutan baginya yang berkaitan dengan karya-karyanya di bidang kedokteran. Karyanya merupakan rujukan di bidang kedokteran selama berabad-abad.
e. Al-Ghazāli (1058 M-111 M) adalah seorang filsuf dan theolog muslim Persia, yang dikenal sebagai Algazel di dunia Barat. Karya beliau berupa kitab-kitab, antara lain kitab al-Munqidih min Adh-Dalāl, al-Risālah al-Quadsiyyah, dan Mizan al-Amāl.
f. Ibnu Rusyd (1226 M – 1198 M), yang bahasa latin di sebut dengan Averroes, dan dia adalah filsuf dari spanyol (Andalusia). Karya-karya Ibnu Rusyd meliputi bidang filsafat, kedokteran dan fiqih dalam bentuk karangan, ulasan, essai, dan resume. Menurut Betrand Russell, Ibn Rushd lebih terkenal dalam filsafat Kristen daripada filsafat Islam. Dalam filsafat Islam dia sudah berakhir, dalam filsafat Kristen dia baru lahir. Pengaruhnya di Eropa sangat besar, bukan hanya terhadap para skolastik, tetapi juga pada sebagian besar pemikir-pemikir bebas non-profesional, yang menentang keabadian dan disebut Averroists. Di Kalangan filosof profesional, para pengagumnya pertama-tama adalah dari kalangan Franciscan dan di Universitas Paris. Rasionalisme Ibn Rushd inilah yang mengilhami orang Barat pada abad pertengahan dan mulai membangun kembali peradaban mereka yang sudah terpuruk berabad-abad lamanya yang terwujud dengan lahirnya zaman pencerahan atau renaisans.[22]
g. Ibnu Khaldun (1332 M-1406 M), adalah seorang sejarawan muslim dari Tunisia dan sering disebut sebagai bapak pendiri ilmu historiografi, sosiologi dan ekunomi. Karyanya yang terkenal adalah Muqaddimah (pendahuluan).
h. Jabir Ibnu Hayyan atau Gebert (721 M-815 M), dia adalah seorang tokoh Islam yang mempelajari dan mengembangkan ilmu kimia.
i. Al-Razi (856 M-925 M), yang dikenal dengan nama Razes. Seorang dokter klinis ynag terbesar pada masa itu dan pernah mengadakan suatu penelitian al-Kimi atau lebih dikenal dengan sebutan ilmu kimia. Beliau mengarang Ensiklopedia ilmu kedokteran yang berjudul Contenens.
j. Ibnu Haitam dikenal dalam kalangan cerdik pandai di barat, dengan nama Alhazen, Dia adalah seorang ilmuwan islam yang ahli dalam bidang sains, falak, matematika, geometri, pengobatan, dan filsafat. Ia banyak pula melakukan penyelidikan mengenai cahaya dan telah memberiakn ilham kepada ahli sains barat seperti Boger, Bacon, dan Kepler dalam menciptakan mikroskop dan teleskop.
k. Al–Battāni (850 M-929 M), memberikan kontribusi untuk astronomi dan matematika. Dalam astronomi, al–Battāni juga meningkatkan ketepatan pengukuran presesi sumbu bumi.[23]
Selain dari daftar nama ilmuwan di atas, masih banyak lagi ilmuwan muslim yang lain. Dalam bidang fiqih ada Imam Hanāfi (699M-767 M), Imam Mālik (712 M-798 M), Imam Syafi’i (767 M-820 M) dan Imam Hanbali (780 M-855 M) yang besar dengan kitab masing-masing. Sementara dalam bidang sosial, terdapat nama Yaqut bin Abdullah al-Hamāwi (1179 M-1229 M) yang mengarang kitab Mu’jam al-Buldan (Kamus Negara). Ibnu Yunis, yang menggabungkan do­kumen-dokumen penelitian yang dibuat 200 tahun sebelumnya dan menyiapkan­nya untuk tabel astronomi Hakimite. Umar al-Khayyām, yang dikenal dengan karya kalender Jalali-nya yang sempurna dan dipakai di Persia un­tuk penanggalan. Cendekiawan seperti Will Durant dan Fielding H. Garrison, kimiawan Muslim dianggap sebagai pendiri kimia. Abu Rayhan al-Biruni sebagai perintis indologi, geodesi dan antropologi.
Sebagian bangsa di Asia juga mulai memperlihatkan perkembangan ilmu mereka. Dari Cina ada salah satu contoh terbaik akan Shen Kuo (1031 M - 1095 M), seorang ilmuwan dan negarawan yang pertama kali menggambarkan magnet-jarum kompas yang digunakan untuk navigasi, menemukan konsep utara sejati, perbaikan desain astronomi Gnomon, armillary bola, penglihatan tabung, dan clepsydra, dan menggambarkan penggunaan drydocks untuk memperbaiki perahu. Selain itu, Shen Kuo juga menyusun teori pembentukan tanah, atau geomorfologi. Ada juga Su Song (1020 M - 1101 M) juga seorang astronom yang menciptakan langit bintang atlas peta, menulis sebuah risalah farmasi dengan subyek terkait botani, zoologi, mineralogi, dan metalurgi, dan telah mendirikan besar astronomi clocktower di Kaifeng pada tahun 1088.[24]
4. Zaman Renaissance
Zaman ini berlangsung pada awal abad 14 M sampai dengan abad 17 M. Renaissance sering diartikan denagn kebangkitan, peralihan, atau lahir kembali (rebirth), yaitu di lahirkan kembali sebagai manusia yang bebas untuk berpikir , dan jauh dari ajaran-ajaran agama.
Tokoh-tokoh ilmuwan yang berpengaruh di masa ini ialah sebagai berikut :
a. Nicolaus Capernicus (1473 M-1543 M), adalah seorang astronom, matematikawan, dan ekunom yang berkembangsaan Polandia. Ia mengembangkan Teori Heliosentris (Tata Surya berpusat di matahari).
b. Galileo Galilei (1564 M-1642 M), adalah seorang astronom, filsuf, dan fisikawan Italia yang memiliki peran besar dalam revolusi ilmiah. Sumbangannya dalam keilmuan antara lain adalah penyempurnaan teleskop (dengan 32 x pembesaran) dan berbagai observasi astronomi. Dia adalah orang pertama yang melukiskan tata surya seperti yang kita kenal sekarang.
c. Tycho Brahe (1546 M-1601 M), adalah seorang bangsawan Denmark yang terkenal sebagai astronom/astrolog dan alkimiawan. Tycho adalh astronom pengamat paling menonjol di zaman pra –teleskop. Akurasi pengamatannya pada posisi bintang dan planet tak tertandingi pada masa itu.
d. Johannes Kepler (1571 M-1630 M), adalah astronom jerman, Matematikawan dan astrolog. Ia paling di kenal melalui hukum gerakan planetnya. Kepler juga ahli optic dan astronomi. Penjelasannya tentang pembiasan cahaya tertuang dalam buku Supplement To Witelo, Expounding The Optical Part Of Astronomy. Ia orang pertama yang menjelaskan cara kerja mata.
e. Fancies Bacon (1561 M-1626 M), adalah seorang filsuf, negarawan dan penulis Inggris. Karya-karyanya antar lain membangun dan mempopulerkan motodologi induksi untuk penelitian ilmiah, sering kali disebut metode Baconian.[25]
5. Zaman modern
Zaman ini sebenarnya sudah terintis mulai dari abad 15 M. Tetapi, indikator yang nyata terlihat jelas pada abad 17 M dan berlangsung hingga abad 20 M. Hal ini ditandai dengan ditandai dengan adanya penemuan-penemuan dalam bidang ilmiah.[26] Menurut Slamet Iman Sontoso, ada tiga sumber pokok yang menyebabkan berkembangnya ilmu pengetahuan di Eropa dengan pesat, yaitu hubungan antara kerajaan Islam di Semenanjung Liberia dengan negara Perancis, terjadinya Perang Salib dari tahun 1100-1300, dan jatuhnya Istambul ke tangan Turki pada tahun 1453.[27]
Zaman ini sudah dimulai sejak abad 14 M. zaman ini juga dikenal sebagai masa rasionalisme yang tumbuh di zaman modern karena munculnya berbagai penemuan ilmu pengetahuan. Tokoh yang menjadi pioner pada masa ini adalah Rene Decrates, Isaac Newton, Charles Darwin, dan JJ. Thompson. Keterangan lebih lengkap sebagai berikut :
a. Isaac Newton (1643 M-1727 M ), adalah seorang fisikawan, matematikawan, ahli astronomi, filsuf alam, alkimiawan, dan theolog. Dia di katakana sebagai “Bapak ilmu fisika klasik”. Karyanya yang berjudul Philosophiae Naturalis Principia Mathematica menjabarkan tentang hukum gravitasi dan tiga hukum gerak yang mendominasi pandangan sains mengenai alam semesta selama tiga abad ini.
b. Rene Descartes (1596 M-1650 M), ia di kenal sebagai Renatus Cartesius, adalah seorang filsuf dan matematikawan Perancis. Descartes kadang di panggil “Penemu filsafat Modern” dan “Bapak matematika modern”. Pemikirannya yang menggunakan revolusi adalah semuanya tida ada yang pasti, kecuali kenyataan bahwa seseorang berfikir.
c. Charles Robert Darwin 1809 M-1882 M) adalah seorang naturalis yang teori revolusionernya meletakkan landasan bagi teori evolusi modern dan prinsip garis keturunan yang sama (common Descent) dengan mengajukan seleksi alam sebagai mekanismenya. Teorinya yang paling menggemparkan adalah “Nenenk moyang manusia adalah kera”.
d. Joseph John Thompson (1856 M-1940 M) adalah seorang ilmuan dengan penelitiannya yang membuahkan penemuan Elektron. Thompson mengungkapkan bahwa gas mampu mengantarkan listrik. Ia menjadi seorang perintis ilmu fisika nuklir. Dia juga menemukan sebuah metode untuk memisahkan jenis atom dan sinar molekul yang berbeda dengan menggunakan sinar positif.[28]
Selain pioneer di atas masih banyak ilmuwan lain yang memegang peran dalam perkembangan ilmu. Diantaranya seperti Michael Faraday (1791 M -1867 M) yang mendapat julukan “Bapak Listrik“, karena berkat usahanya listrik menjadi teknologi yang banyak gunanya, dan Blaise Pascal (1623 M-1662 M) adalah seorang ahli matematika, fisika, dan agama filsuf. Karyanya berupa kontribusi penting pada pembangunan mekanis kalkulator. Kemudian dari perkembangan ilmu sosial, muncul nama Auguste Comte (1798 M-1857 M). Menurut Thoyibi, ia adalah tokoh yang mengusung “Filsafat Positivisme” dengan karyanya Cours De Philosophie Positive (Uraian tentang filsafat positivisme). Istilah dari “positif” ini sebagai sesuatu yang nyata, tepat, pasti, dan memberi manfaat.[29]
6. Zaman Kontemporer
Zaman ini bermula dari abad 20 M dan masih berlangsung hingga saat ini. Zaman ini ditandai dengan adanya teknologi-teknologi canggih, dan spesialisasi ilmu-ilmu yang semakin tajam dan mendalam. Pada zaman ini bidang fisika menempati kedudukan paling tinggi dan banyak dibicarakan oleh para filsuf. Hal ini disebabkan karena fisika dipandang sebagai dasar ilmu pengetahuan yang subjek materinya mengandung unsur-unsur fundamental yang membentuk alam semesta.
Sebagian besar aplikasi ilmu dan teknologi di abad 21 merupakan hasil penemuan mutakhir di abad 20. Pada zaman ini, ilmuwan yang menonjol dan banyak dibicarakan adalah fisikawan. Bidang fisika menjadi titik pusat perkembangan ilmu pada masa ini. Fisikawan yang paling terkenal pada abad ke-20 adalah Albert Einstein.[30] Ia lahir pada tanggal 14 Maret 1879 dan meninggal pada tanggal 18 April 1955 (umur 76 tahun). Alberth Einstein adalah seorang ilmuwan fisika. Dia mengemukakan teori relativitas dan juga banyak menyumbang bagi pengembangan mekanika kuantum, mekanika statistik, dan kosmologi. Dia dianugerahi Penghargaan Nobel dalam Fisika pada tahun 1921 untuk penjelasannya tentang efek fotoelektrik dan “pengabdiannya bagi Fisika Teoretis”. Karyanya yang lain berupa gerak Brownian, efek fotolistrik, dan rumus Einstein yang paling dikenal adalah E=mc². Di artikel pertamanya di tahun 1905 bernama “On the Motion-Required by the Molecular Kinetic Theory of Heat-of Small Particles Suspended in a Stationary Liquid“, mencakup penelitian tentang gerakan Brownian. Menggunakan teori kinetik cairan yang pada saat itu kontroversial, dia menetapkan bahwa fenomena, yang masih kurang penjelasan yang memuaskan setelah beberapa dekade setelah ia pertama kali diamati, memberikan bukti empirik (atas dasar pengamatan dan eksperimen) kenyataan pada atom. Dan juga meminjamkan keyakinan pada mekanika statistika, yang pada saat itu juga kontroversial.
Pada zaman ini juga melihat integrasi fisika dan kimia, pada zaman ini disebut dengan “Sains Besar”. Linus Pauling (1953) mengarang sebuah buku yang berjudul The Nature of Chemical Bond menggunakan prinsip-prinsip mekanika kuantum. Kemudian, karya Pauling memuncak dalam pemodelan fisik DNA,rahasia kehidupan”. Pada tahun ini juga James D. Watson, Francis Crick dan Rosalind Franklin menjelaskan struktur dasar DNA, bahan genetik untuk mengungkapkan kehidupan dalam segala bentuknya. Hal ini memicu rekayasa genetika yang dimulai tahun 1990 untuk memetakan seluruh manusia genom (dalam Human Genome Project) dan telah disebut-sebut sebagai berpotensi memiliki manfaat medis yang besar.
Pada tahun yang sama, percobaan Miller-Urey dibuktikan dalam sebuah simulasi proses primordial, yang merupakan unsur dasar protein, sederhana asam amino, bisa dibangun sendiri dari molekul sederhana. Pada tahun 1925, Werner Heisenberg dan Erwin Schrödinger memformulasikan mekanika kuantum, yang menjelaskan teori kuantum sebelumnya. Kemudian ada juga pengamatan oleh Edwin Hubble pada tahun 1929 bahwa kecepatan di mana galaksi surut berkorelasi positif dengan jarak, mengarah pada pemahaman bahwa alam semesta mengembang, dan perumusan teori Big Bang oleh Georges Lemaitre. Pengembangan bom atom di era “Sains Besar” selanjutnya terjadi selama Perang Dunia II, yang mengarah ke aplikasi praktis dari radar dan pengembangan dan penggunaan bom atom. Meskipun proses itu dimulai dengan penemuan siklotron oleh Ernest O. Lawrence di tahun 1930-an. Di bidang Geologi yang paling fenomenal adalah teori “pergeseran benua” oleh Alfred Wegener. Teori “Lempeng Tektonik” itu sudah digagas pada tahun 1910-an, data dikumpulkan pada 1950 sampai 1960-an, kemudian diakui dan digunakan pada tahun 1970.
Selain kimia dan fisika, teknologi komunikasi dan informasi berkembang pesat pada zaman ini. Sebut saja beberapa penemuan yang dilansir oleh nusantaranews.wordpress.com sebagai penemuan yang merubah warna dunia, yaitu: Listrik, Elektronika (transistor dan IC), Robotika (mesin produksi dan mesin pertanian), TV dan Radio, Teknologi Nuklir, Mesin Transportasi, Komputer, Internet, Pesawat Terbang, Telepon dan Seluler, Rekayasa Pertanian dan DNA, Perminyakan, Teknologi Luar Angkasa, AC dan Kulkas, Rekayasa Material, Teknologi Kesehatan (laser, IR, USG), Fiber Optic, dan Fotografi (kamera, video). Kini, penemuan terbaru di bidang Teknologi telah muncul kembali. sumber lain telah memberitakan penemuan “Memristor”. Ini merupakan penemuan Leon Chua, profesor teknik elektro dan ilmu komputer di University of California Berkeley. Keberhasilan itu menghidupkan kembali mimpi untuk bisa mengembangkan sistem-sistem elektronik dengan efisiensi energi yang jauh lebih tinggi daripada saat ini. Caranya, memori yang bisa mempertahankan informasi bahkan ketika power-nya mati, sehingga tidak perlu ada jeda waktu untuk komputer untuk boot up, misalnya, ketika dinyalakan kembali dari kondisi mati. Hal ini digambarkan seperti menyala-mematikan lampu listrik, ke depan komputer juga seperti itu (bisa dihidup-matikan dengan sangat mudah dan cepat).

Postingan Populer

Popular Posts

Recent Posts

Recent Comments

Total Visitor

Blogger news

Blogger templates

Games Topic

Popular Games

Update templates

Recent Templates

Diberdayakan oleh Blogger.

Label

Followers

Cari Blog Ini

Label

New Tutorial

 

Postingan Populer

New Story of My Life

Follow Us With Facebook

Copyright© 2011 multimet comet | Template Blogger Designer by : Utta' |
Template Name | Uniqx Transparent : Version 1.0 | Zero-Nine.Net